剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?
【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版
先说国服当前大版本两系强度
仙剑>血气
仙剑强度大概比血气高10%
该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比
操作难度:
仙剑:★★★★
优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀
缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉
血气:★★★
优点:机动性高,攻防兼备
缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低
接下来是每系单独入坑教程
仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)
宏:
挂机宏:FR4TV,变身后手动
输出模式:
无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)
武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)
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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)
宏:
挂机宏:FR4TV
半手动:T,手动V和4
输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷
装备优先度
门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)
其他(按优先度排列,不完全准确):
魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板
剩下的想到什么再写,先这样了
在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:
1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。
2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。
需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。
剑灵剑士技能如何加点,及各种招数如何使用?
抵抗平时就记住等怪打你0.5秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根据需要,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了。
其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右边倒数第二系)可暴击(左边第一)可单体(最右边一系)RB刺剑式,最左边增伤LB风火轮
剑灵革命灵剑士武功加点?
1. 技能加点需要根据个人的游戏风格和战斗需求来决定。
2. 灵剑士是一种近战输出职业,主要依靠剑技和技能来进行战斗。
在加点时,可以优先提升一些主要输出技能的等级,以增加伤害输出能力。
3. 除了主要输出技能外,还可以考虑加点一些辅助技能,如增加生存能力的技能或提升团队效益的技能。
此外,根据个人的游戏风格和喜好,也可以根据自己的需求进行技能加点,以提升个人战斗体验。
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