1、双剑后期还是比较强的,他职业的定位就是一个杀手,回避非常高 技能辅助类都是要学的,而且要加到20 攻击类的必学的有力量撞击20 ,束缚20,袭击20,闪电连斩9+飓风20 疾风飞剑9 和别人PVP就要选速度快,施展时间短,这样才能做到单位时间内输出最大的伤害值,所以震荡冲击波就要放弃掉施展时间太长,你;剑士可以转职为双剑士蓝崎&巨剑士卡西斯双剑士对于双剑士的练法,争论得最多的无非就是全敏,2敏1力和3敏1力,这几种全敏型属性点全加敏,特点是高闪躲,高攻速,是个能单练的职业在40级之前,攻击力实在不敢恭维,以至于练级比较困难,到40之后,有了技能双手剑加成,攻击;剑士可转职为双剑士蓝崎和巨剑士卡西斯双剑士的选择多样,全敏型的玩家追求极致闪避和攻速,适合单挑2敏1力和3敏1力则根据个人喜好调整但记住,前期技能应以双手剑加成和剑术熟练为主,避免浪费在次要技能上,如钢铁意志的短暂优势并不足以弥补其投入的技能点巨剑士则更注重力量与。
2、大师,高导就一定要学,而+点不一定要加满因为加满“冷却”速度较满,一般加到9或12这两数字中导是可以加20双月斩也加20束缚击也加9或12因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能守护,护体光环,“幻步,集中,”可学可不学,但我;按照潜行学,潜行1就行了剩下的幻影斩满,如果有技能点的话剑术熟练满,双手剑加成满,再就是鬼舞斩了,然后再就是灵巧回避等到加满灵巧回避就差不多80左右了吧_剩下的就随便啦~;技能加点2转前剑道专著2,剑熟练3,幻影4,狂爆5留点2转后,双手加成10,破血5,灵巧回避10,潜行1 破血狂攻,我个人认为不必学太高,敏捷高了,看不出有什么效果幻影可以考虑加满,学鬼舞,毒标,剩余的点参照技能说明,随个人喜欢,自由分配 剑士转双剑士全敏型 这一类特点;45双加20敏捷其他全力量,带4风脚,6敏捷戒指对,这样狂暴后GS有210幻影威力最大PK技能就是满幻影,5鬼舞,然后就是前置技能,点完了基本就没点了,这就是45比较NB的点点方法其他装备就是武器砸炎和列,衣服砸岩和月,带力量精灵,就这个样子了装备砸的越高越好在FL PK还是要吃药滴~。
3、技能格数23quot冲撞刺击quot,quot闪电吸纳式quot见习推荐quot双刀斩quot,quot集中quot,quot三鞭式quot当升到见习后,就可以把新手的quot冲撞刺击quot给洗掉了,取而代之的是quot双刀斩quot,而quot集中quot在下建议必学,后面在说明辅助技能的部分,而等级高一点,就可以学quot三鞭式quot技能格数44quot闪电吸纳式quot,quot双刀。
4、1无尽之魂中,双剑士推荐加点为气力量技巧长剑双刀2因为双剑是无法防御的,所以在战斗过程中要保持灵活的走位,因此气的要求很高3此外双剑装备需要大量的技巧,对攻击连段的伤害要求也很高,力量则是提高伤害;双剑士厉害剑灵是一款角色扮演类游戏,双剑士和武士是该游戏中的两个角色,其中双剑士的伤害力是3800,而武士的伤害力是1900,故双剑士厉害,该款游戏画风新奇,深受群众喜爱;如果你不能挂机的话那就先开个敏双来玩,玩到60吧,拿上斩龙现在很便宜了,带个小号力双,可以一直带到55级,到了55拿套55BOSS,以后就自己手动的砍,到了65拿迷刃如果拿迷刃的话敏捷可以点的更少点,因为迷刃加攻速是10%,可以把更多的点点在力量上,攻击就会更高双剑的精灵带力的;跟乐师相比,双剑士更好剑灵乐师是通过弦,将自身的内力化为有形之音,还能将来自仙界的力量具象化,宛似天界仙女下凡,鸣弦奏乐的同时能给予敌人大量的伤害是一种大范围地攻击相反,双剑士是使用两把剑展开强力近战的职业,可以给敌方造成强力的伤害双剑士不仅可以使用快速交替的两把剑展开毫不。
5、物理有条件把大技能和BUFF一个个都学了没大技能就用残影和飓风 魔法没什么学的 被动1血2攻1大防1大回1小防,高级技能书中导以上都是BOSS掉废墟湖畔机械魔界的12BOSS 中导以下很便宜就在委托买吧;就这样练,物理长老后,删掉魔转物,继续放正规魔法来练魔法技能到长老第2个问题,双剑的魔法技能等级只是为了增加属性点而已,没有别的作用,更没有魔法辅助技能双剑的辅助技能全是物理的,切记留下刃气,护体光环,幻步3个,别的辅助技能没有用处,类似效果的辅助技能不能叠加下1个,双剑是搞;而且追加的攻击不高,15级的技能和1级的技能相比,增加的伤害连201都没到呢技能好贵的`` 治愈,加防那些可以加到满 至于技能送点物理技能新手升见习加2点力量和两点敏捷,另外加2点HP和点MP 呵呵 MP没注意加多少 魔法技能新手升见习是加2点敏捷和2点智力HP和MP也加的但也不。
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