气形态2键裂空波pve点出3阶2段,PVP点出3阶1段的浮空效果3键冻土PVE点出3阶3段,PVP最好3阶1段的虚弱效果可以配合裂空波的浮空效果,4键没有什么好讲解的,和气功师一样点出双晕即可左键点出3阶1段,右键大地系点出3阶3段,冰系点出3阶1段TAB逃脱同样和其他职业TAB没什么变化。
使用雪龙掌时,内功集中冷却时间减少3秒铁山靠命中时,战气叠加3次疾风脚命中时,内功叠加1次疾风脚命中时,可恢复6次内力,持续3秒疾风脚命中时,额外增加攻击力600%的寒冰伤害总结冰系气宗基本上就是无尽和无二,无穷和无敌基本地系用这么说吧,无二主要就是为了叠战气更快,对比无际。
非灵核阶段,大地气宗需要通过1键里门肘击F键能量冲击和F键铁山靠叠加内功BUFF,当内功达到五段,就可以释放V键的霸王拳在三十秒内连续释放三次,可以积攒三层黄龙BUFF,为后续的输出提供额外加成黄龙BUFF状态下,内功集中能带来30%的暴击伤害提升,这对于提升整体输出效果至关重要总的来说,理解。
寒冰寒冰的内力消耗严重,这也是为什么需要秘籍的原因,原来是右臂掌只能一层战气,使用秘籍后,右臂掌背后暴击2层战气,变相提高了铁山靠的频率,而铁山靠作为核心回内技能,对于寒冰气宗是非常重要的没有秘籍的支撑,寒冰的内力可以说促襟见肘,经常出现断内的情况ps你要是欧洲人,次次触发回。
2王者之风,所向披靡剑灵 拥有强大的单体输出和群体控制技能,剑灵作为近战输出职业成为团队的核心输出力量迅速削弱敌人的生命值,120级剑灵在战斗中可以通过合理的技能释放和闪避操作 3平淡无奇,却无坚不摧气宗 在游戏中扮演着保护队友和抵挡敌人伤害的重要角色,气宗作为坦克职业提高自身生存能力和团。
两个灵核除了总体输出没区别,总体伤害毁灭比次痛苦高看你喜欢10秒一次的小爆发还是像极限灵核一样1分钟高爆发。
穿刺,命中2500+暴击7000+达标了就堆穿刺现在的BOSS防御比较高,穿刺不够打不出正常伤害。
可以提高不少输出,但是被忽略了因为贴吧爱说那个输出不缺,但是不知道同时加到所有队友身上的拳击手三加输出也不是那么少的输出,甚至不少人根本不知道这些拳手队伍的输出贡献二刺客1输出上游2战斗精神与拳击手相同3隐形三气宗1输出上游2被当成奶奶3定位尴尬输出不能算定位,像是。
最好是项链和耳环用破天首饰用玄冰12段置换破天8段最省,就是周期长,要慢慢打宝玉神物,戒指用玄冰12段这个绿字效果是有一定几率5秒内抵抗3次伤害,保命神器,腰带要是不追求极限数据,炎帝12段就行 宝玉神物的出处白青三大本,墓地,监狱,武神塔1~15层,雪域,这些打完一天60个。
可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物无伤呦温馨提示如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧 职业剑士 属于近战 难度高 玩家基数多 副本中的定位主T 功能性可以放御剑保护剑灵3大群体保护。
剑灵的职业包括剑士拳师气功师力士刺客召唤师灵剑士咒术师气宗枪手斗士职业特点1剑士是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制2拳师有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳强拳旋风腿等攻击3。
加点推荐右臂掌4阶4段,冰系核心技能,减速效果强大,叠加战旗buff,10段后盛开,盛开后接觉醒铁山靠瞬间5段内功,优点在于释放速度比较快,快速叠内功铁山靠2阶1段 剑灵气宗技能加点以及天赋推荐 觉醒铁山靠瞬加5段内功,盛开状态使用条件技能解释木有写,只有个图标,囧 内功集中3。
冰系核心技能加点 冰系气宗右键攻击频率很高 拳击姿态 点出右臂掌 气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发 雪龙掌是气击姿态,攻击四次,造成四次伤害,50%吸血 寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能 4秒内攻击19次 其他技能加点卡刀回复内力和叠加内功状态技能,叠加5层后用于后续技能触发。
冰系核心技能加点 冰系气宗右键攻击频率很高 拳击姿态 点出右臂掌 气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发 寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能 4秒内攻击19次 其他技能加点卡刀回复内力和叠加内功状态技能,叠加5层后用于后续技能触发天龙拳 里门肘推荐用高伤害的,配合护体罡气可以多释放几。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。
评论列表
发表评论