红月sf:机甲战士的终极对决

adminadmin 游戏资讯 2024-05-23 150 0

    红月sf:机甲战士的终极对决

LOL:新活动红月典上线,70级才送至臻点,到底值不值7900点券?

LOL英雄联盟“红月典”活动终于上线,作为以“鸡里奥”为模型的活动,单单从活动奖励方面来说的话,红月典活动还是非常良心的!玩家单单是永久皮肤就能拿到11个,一款2019年的至臻皮肤,三款最新的腥红之月皮肤,还有7款之前发布的腥红之月皮肤,单单是这些皮肤的价值就远远地超过了7900点券!因此就有很多小伙伴向我询问,红月典活动究竟值不值7900点券?

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我们不妨先来计算一下我们从活动中获得的奖励价值多少点券,首先是10款腥红之月皮肤价值79000点券,5个腥红之月魔法引擎价值17500点券,共23款炫彩皮肤价值46000点券,至臻剑魔就按照2万点券来计算,也就是说单单是皮肤和魔法引擎加起来,这个活动可获得的道具就价值16.25万点券,更别说还有其他蓝色精粹什么的,而活动门票仅需7900点券,可以说性价比非常的高!

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但是千万不要忘了,这些奖励可不是购买了门票就给你,而是需要肝出来!每个人的初始等级为1级,每升一级需要10个莲花,想要升到100的话需要990个莲花!就按照最常玩的召唤师峡谷来计算,每赢一把获得6个莲花,输一把获得3个莲花,按照50%胜率来算的话,玩家需要220把才能打够990个莲花,刨去每日赠送的5个莲花,玩家基本上玩200把游戏才能获得所有奖励!

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相信大家也都看出来了,这个活动最重要的就是时间,毕竟想要完成的话最少也需要200来把匹配或者排位!而这个活动只持续一个月的时间,也就是说每天要平均玩7把左右,按照每把30-40分钟的时间来算,基本上也要4个小时左右!对于学生来讲,这些时间虽然不是很多,但是对于上班族来讲,本来闲暇时间就少,每天还要花费4个小时去肝任务,想想都感觉非常累!

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也有一部分玩家参加活动是为了2020年至臻点,方面兑换后续的至臻皮肤!但是在这个活动中,只有在等级达到70级以后才能领取5点至臻点,后续的领取等级为75、85、90、95,因此差不多要升到满级才能领取25点至臻点!当然,如果你是氪金大佬的话,完全可以用点券来购买等级,升一级的话需要1000点券,直升100级的话只需要55400点券,比原来减了将近一般的价格!

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个人看法

这次“红月典”活动确实非常的良心,门票同样是7900点券,但是红月典却完爆了之前的机甲战神活动!但是红月典也比机甲战神活动更肝,如果你有时间的话,完全可以靠自己的努力肝出来所有的活动奖励!但是如果你的时间并不是非常充裕,也不用强求自己肝完所有的奖励,不要把“玩游戏”变成“被游戏玩”,游戏只是给我们带来快乐的通道,身体才是我们最重要的本钱!

这两年,LOL中的活动越来越多了,只要出新皮肤,保准会上线跟皮肤有关的活动。最近,拳头又制作了三款猩红之月皮肤,但这次跟新皮肤一起上线的,不是抽奖活动,而是两年前就出过的鸡里奥宝典,就是名字多了几个字而已,但玩法是换汤不换药。

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两年前,鸡里奥皮肤上线时,这个活动也跟着上线了,当时,玩家花35元卖门票,最多可以获得10款皮肤。两年后,这个活动再次上线,名字变成了鸡里奥赤月篇,玩法没有变化,不氪金的免费路线,只能获得一款永久皮肤,还有一些限期皮肤和钥匙碎片和蓝色精粹。

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氪金玩家可以买门票升级奖励,79元是最低档,最多能获得45款皮肤,但其中有21款是炫彩皮肤,其他道具也要多很多,例如精粹和宝箱钥匙,肯定比免费路线给的多。

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至于值不值得买,就看玩家个人怎么想了。对于玩游戏从不花钱的玩家来说,就是10块钱,也觉得没必要花,这与经济条件无关,与玩游戏的理念有关。但花钱玩游戏,也很正常,赚钱不就是为了开心么,现实中花钱买东西开心,游戏里花钱买皮肤也开心,那就买呗,以游戏中皮肤的价值来衡量,79元绝对是值的。

各位网友,你们有何看法呢?

新活动肯定是值79的,就是需要肝!

天魔降临,血猎开场;血墨浸世,万界终焉!全新腥红之月!

对时间多的学生党是一种微氪兼耗时的福利活动,对上班族而言,如果想省钱微氪只花79元,会需要一些时间。

总共100级,每升一级需要10点,所以想升到满级需要1000点。胜场能获得更多点数,匹配、排位6点,大乱斗4点,所以凑够1000点到满级要167场匹配或排位胜利,或者250场大乱斗胜利,当然也可以两种都打混合来凑。

花79元从头打起(到相应级数就能解锁相应等级之前的所有奖励,不管是花钱还是靠胜场升级)

很容易算出需要的游戏时间大致为167*35或20*250,大约5000分钟左右,也就是80多小时

赤月宝典奖励:

20级:腥红之月 卡特琳娜

50级:腥红之月 泰达米尔

80级:腥红之月 易

100级:腥红之月 亚托克斯 至臻

这些皮肤价值而言就早以超过79块钱了。


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《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么?

很高兴能回答这个问题!

在王者荣耀中,不少玩家都弄不明白暴击效果和暴击率的区别,我给大家讲解一下,希望下次大家就有印象了。

暴击率:暴击率其实很好理解,指的就是暴击触发的概率,比如我们拥有50%的暴击率,也就是说我们基本每两次就会触发一次暴击,是不是觉得很厉害😄

暴击效果:指的是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是说200%,如果暴击效果加50%,所以暴击效果就是2.5倍。换句话讲如果原来一次攻击伤害是800血,暴击效果是100%,那伤害就变成1600学。

简单来说暴击率就是暴击概率加成,暴击效果是攻击伤害加成。而假如暴击率达到100%上限的话,会转化成暴击效果,比如:100%暴击概率的时候,普攻暴击一下100血,如果150%暴击概率的时候,普攻暴击一下120血,这伤害效果就不同了。

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希望对大家有帮助理解,谢谢!

暴击率

定义:王者荣耀中的暴击率指的是普攻触发暴击的概率。

个例:猴子的基础暴击率是20%,荆轲背刺的暴击率是100%,而其余英雄的基础暴击率都是0%,在不出暴击装的情况下是不会暴击的。

  • 途径:增加暴击率的途径比较多
  1. 铭文:红月,祸源,无双,兽痕这些铭文都可以增加暴击率。
  2. 装备:无尽,电刀,宗师,破晓,纯净苍穹这一类道具也可以增加暴击率。
  3. 英雄:部分英雄的技能同样可以增加暴击率,比如黄忠被动,伽罗被动。

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暴击效果

定义:暴击效果指的是,触发了暴击之后,所造成的暴击伤害与普攻伤害的比值。

个例:猴子的初始暴击效果为150%,荆轲背刺的初始暴击效果只有125%。除二人之外的所有英雄都有着200%的初始暴击效果。

  • 途径:增加暴击效果的途径却十分有限
  1. 无尽战刃可以提供50%的暴击效果
  2. 无双铭文可以提供36%的暴击效果

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符文取舍

当前版本的暴击符文还是以无双和祸源使用为多,姐夫的取舍方法是这样的:

  1. 喜欢前期战斗力拉满,或者脸黑,选择祸源
  2. 喜欢后期毁天灭地,或者脸白,选择无双

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