剑灵力士加点与输出手法?
剑灵力士是一种比较攻击性的职业,主要特点是高输出和优秀的防御能力。在加点方面,首先重点加强力量和暴击,然后适当加些体质和命中。
在输出手法方面,需要考虑使用合适的技能连招,并且注意与队友配合,避免重复技能,提高输出效率。
另外,还需善于利用线路、姿势和暴击等因素,选择攻击时机,以尽量降低受到伤害的风险,保证输出稳定和高效。
剑灵职业排行榜?
1、 风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
2、 火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
3、 雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
4、 地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
5、 雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
6、 力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
7、 拳师
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
8、 咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
9、 暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
10、 雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。
剑灵哪个职业好玩?
国服剑灵开放也有一阵子了,很多玩家也进去体验了一下游戏。对于什么职业好玩这个话题,仁者见仁智者见智。但是你是否发现你选的职业或许并不适合你,比如说很多玩家选择剑士,但是并没有发挥出剑士的特点,特别是格挡的意识不足,造成了每次都无法很轻松的驾驭剑士呢。
那么今天我们就对剑灵中的各个职业对于新手上手的友好度和各个职业的操作复杂度进行一个评价。
剑灵新手玩什么职业好
1.剑士
剑士的难度操作上显示的是三星半,但是在我看来剑士并不是一个仅仅三星半的难度要求,确实剑士的技能和输出方式都很好理解,但是用起来很有难度。特别是对于格挡的意识,一个剑士失去了格挡的能力,就基本失去了整个玩剑士的能力,适合有一定游戏基础的人。
召唤师
召唤师的难度星级上显示的是两星,属于容易级别,这个还是很客观的。召唤师确实适合新手使用,特别是在PVP中。目前版本的召唤师PVP相当给力,很多剑士根本打不过召唤师的那只猫。但是两星虽然代表着简单粗暴,但是召唤师本身很脆弱,经常出现着被秒杀的情况,所以还需要各位召唤新人多多练习。
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