但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线剑灵斗士和剑士的职业对比就这么多内容了,剑士的玩家也不用太担心自己的地位会不保,韩服目前已经对斗士进行了一些修改,纵使斗士无论多强,剑士依旧是剑灵的颜值担当。
更多内容剑灵斗士怎么玩先提一下力士吧,力士分为暗系和大地系,暗系主打副本PVE方面,发育正常或者氪金到位输出能力处于一线地位,输出很稳定,出现输出空白空档期的情况比较少见,同时力士的操作相较简单而且控制技能还比较多,简单来说就是简单易上手,输出还高,适合初次新手玩家选择,玩起来也不会很。
仙剑方阵的承受伤害减少10%,虽然范围扩大了一倍,但对远程职业的控制能力有所下降,可能在PVP中会面临更多的挑战剩余的改动主要是机制优化,对于副本玩家的影响相对较小总的来看,斗士在PVP中的确受到一些削弱,尤其是控制技能的削弱可能会影响抓人和应对远程策略而在副本方面,技能CD的增加影响不大。
斗士的定位是使用大剑的剑术师,在游戏中起到“坦克”作用从目前所有职业所起到的作用比例来分析,发现需要一个能起到“坦克”作用的新职业不过,开发时的想法是希望新职业不要像现有职业那样,玩家的实力直接关系到角色的能力,因为希望有更多的玩家去起到坦克的作用斗士根据属性,使用两个完全不。
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