烟雨江湖衣服属性加什么好?
属性对比
1.1攻击类属性:攻击和破甲的选择,比如我有X攻和10%破甲,怎么选呢?(我个人喜欢面板,选择了攻击。)
1.2攻击类属性还有速度和命中,这块怎么选择,(撇开传说中冷月速度+伤害的说法)
个人结论:攻击>>破甲>>速度>命中。
2.1防御类属性:防御和气血,怎么选择,比如一个都是100攻的装备,防御气血的比较怎么比?(我个人认为是防御>>气血。)
2.2防御类属性:闪避,招架气血回复这种,
个人结论:防御>气血>闪避=招架>气血回复。
3.特殊类属性:聚气、真元、吸血。
真元:目标当然是开局大的125啦。
聚气:保证CD好就能放大即可。不考虑归元这种不稳定减CD的话,基本就是(125/冷却时间)。
吸血也是我纠结的,打9幽真的好用,容错低,但是好像真的没用?
秘籍选择
本人除了太乙,都齐全了。
判门冷月:霓裳(望月剑仙后锁头)+肛精铁股(20根骨,10%防御)+活脉(6%血,5%攻)
幻影玄冥碎星月:九幽(12%速,5%攻,3%免)+兵器论要(10%武器,10%命中)+归元
烈阳离火鬼影李:铁布衫(5%血,11%防)+千斤坠(9%防,14%韧)+红拂(10%拳,6%招架,4%免)
太虚碧波凌波商:庖丁(15%刀,5穿)+明镜(10%命中,10%刀)+XX意(10破招,10命中,10臂力)
神木宝甲。在游戏《烟雨江湖》中玩家到达九十级会需要添置橙色衣服装备,在橙装的装备衣物中增强属性最高的是神木保甲。《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限公司研发与杭州西米科技有限公司发行运营的高自由度武侠RPG独立网络游戏。
1.
目前来说装备品质带的速度、命中、招架、闪避 韧性 气血恢复 基本没人用 防御超过阀值后(90版本基本以8000为点) 越高收益越低。攻击、穿甲、聚气、吸血、气血 免伤 溅伤(枪棍) 都是不错的属性。
2.
材料属性:陨铁、龙骨、血菩提等材料属性(紫金材料装备:初可打造加血菩提,九幽副本都好用,武道建议龙骨)(乌丝材料装备:需要开局大的角色打紫水晶,只需肉度用加血量的月光石、衣服可用免伤材料—大召寺)
假如DNF开三次觉醒,你觉得你的职业三觉叫什么最好?
地下城与勇士当中,从最基础的职业到后来的转职一次觉醒,二次觉醒,名字变得越来越五花八门,游戏当中的初始职业倒还好,新版本的职业那角色名字起的,完全超乎想象!
我们以鬼剑士为例!
剑魂,剑圣,剑神!
狂战士,狱血魔神,帝血弑天
阿修罗,大暗黑天,天帝
鬼泣,弑魂,黑暗君主
这是当时二次觉醒的名字的征集投票情况,可以看出当时对于好多职业的二觉名字起得并没有太高的水平!
如果出了三觉之后,
剑魂好像只剩下剑仙的称号了!
鬼泣可以选择冥帝
阿修罗来个雷神?
狂战士换个血宗
当然,三绝从目前的情况来看是不会出现的,毕竟现在技能都已经偏多了。如果在开放新的技能等级的话,那就必须舍弃旧的技能,可能到时候新的做法就是重新设定全职业的技能和等级!
如果给自己的职业其三觉得名字,你会给他取什么呢?
我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
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