剑灵现在咒术师和气功师刷图在组队中哪个重要,另外那个气宗是什么东西?
咒术曾经很帅,很吊,挥刀转身一条龙砸下去,真的狠 现在,,呵呵,沦为3大海 气功目前很吃香,下版本召唤虚弱以后气功需求会更明显 气宗,开始大家都觉得是垃圾,直到除了伤害统计,我擦,气宗伤害怎么这么高(不过不推荐,毕竟刚出,没人玩,以后有可能会像咒术被削成狗) 自己打黎明的对比 黑龙剑士秒伤1.1w(当时出了点岔子,2次没抢到虫子,不然秒伤最少1.3w) 黑龙拳师1w+ 黑龙刺客1w不到(我承认我不会玩) 祝福气功1.6w 祝福召唤2.7w(因为有首饰,大概加了35%的伤害) 黑龙气宗1.35w 力士。
。。不巧我力士是大号,现在下水道,伤害被其他职业远远甩开剑灵气功师八卦牌的选择?
我用的海蛇全套。
输出不全看暴击的,穿刺命中爆伤也算在其中。穿刺至少要上10%,海蛇或者永灵套装属性八件就有两百多穿刺,加上主线耳环的穿刺就能上10%。
45装备上个版本毕业之后暴击要达到50%是很轻松的,50%暴击之后就把穿刺命中爆伤堆起来。
如果说用比武牌的话,其中一两个牌要打上穿刺和命中,而且前几天更新后比武牌的副属性有变化,基本开荒的时候为了血多点可以用,熟练了之后还是用海蛇之类的牌吧。
另外八卦牌提炼也很重要。拿你说的蜘蛛和永灵比,暴击合成全是最大值两者相差也就一两百点暴击,而永灵属性更加均衡。
剑灵三系气功主流玩法?
在剑灵游戏中,气功师是一种非常重要的职业,可以利用气功技能对敌人造成伤害或提供各种辅助效果。以下是三系气功主流玩法:
1. 阴阳气功:阴阳气功是气功师中最为强大的一种气功,可以利用雷电属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如闪避敌人攻击、提高自身防御等。阴阳气功还可以通过混元罩技能提高自身的生存能力,使自身免疫伤害。
2. 风系气功:风系气功是气功师中最为灵活的一种气功,可以利用风属性的气功技能对敌人造成伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身移动速度、减缓敌人移动速度等。风系气功还可以通过风刃技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过风墙技能提高自身的防御能力。
3. 火系气功:火系气功是气功师中最为直接的一种气功,可以利用火属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身攻击力、增加自身暴击率等。火系气功还可以通过火墙技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过火墙爆炸技能对多个敌人造成伤害。
以上三种气功系主流玩法都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的气功系玩法。
<p>剑灵想玩个职业不知道选枪手还是气功好玩点<?
刺客,群体技能稀少,但因为具有隐身能力,玩好可以无限隐身,公认的单刷副本第一职业,但是只限于打BOSS,打小怪的时候一群怪就很蛋疼了!
气功,有着冰火气三种属性,无疑是副本伤害第一人,但也是最脆的职业,但却有着十分强大的控制与输出能力,可以轻松将敌人定于原地直到死!虽说脆但也有N个保命技,她的罩子就是副本中帮助队友跟自己无敌的神技。
召唤,对于这个职业我了解很少,我的印象中她几乎全是控制,主要靠自己身边的召唤兽(宝宝)进行输出,死亡后也可以靠宝宝帮忙复活,比较强力。
剑士,半个烂大街职业,玩家们都冲着“剑”一字去玩了,其实剑士也很强,副本里也有着核心地位,剑士可以使用多种姿态,攻击姿态与拔刀姿态,姿态不一样技能也有不同,玩起来炫丽,伤害与防御比较高,也有这很多的群体技。
力士,这个职业给人的形象就是大力士,身后背着把斧头,高高的身体,发达的肌肉(男力士),力士比其他职业多了一个栏,是关于体力,持续使用技能会消耗体力,力士有许多控制技能,防御高,输出一般,副本不可缺少的职业
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