剑灵气功哪个系输出高?
冰火系输出高。
冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。
剑灵气功三系加点和手法?
剑灵气功三系加点推荐:暴击系,主堆暴击率越高越好,武器附魔也选择暴击;暗影会心系,高伤、高暗影伤害,无影刀、邪神手等都是非常不错的选择;生命系,提高生存能力。手法上,气功可利用队友控制后打出爆发,如开局就放星罗,用邪神手输出。暗影需把握好技能CD交替使用,以保持伤害不断。生命系在保证生存的同时,尽可能多地使用增伤技能。
请注意,上述建议仅供参考,实际操作时还需根据实际情况调整。
剑灵气功的三个系别分别是明心系、凝神系和聚气系。在加点方面,明心系主要加点在气血和内力方面,凝神系主要加点在灵敏和攻击力方面,聚气系则主要加点在防御和招架方面。至于手法,明心系以招架和吸收内力为主,凝神系以灵活的攻击手法为主,聚气系则以防守和反击手法为主。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来进行加点和选择适合自己的手法,以提升战斗力和游戏体验。
剑灵气功八卦牌打什么属性?
堆暴击是为了输出,单纯海蛇会造成气功很脆,如果这套满,加首饰满,气功上两万血完全正常,能抗能打,这就给一些不能短时间爆发,或爆发时被扛过去以后完全尴尬没输出的气功准备的,无论是刷图还是PK,都是走中庸,但最合适的路线。完全的走全八套路线,无论是水月PK还是海蛇都会有很大短板。。。
个人认为2500左右暴击绝对够,2500以上性价比会大大降低,还有气功要格挡闪避干啥,技能放着好看吗,气功技能是所有职业里最能抗的
当然也可以走纯辅助路线,这个就要堆仇恨,血量和防御了(没见过也没试过),但完全点辅助技能的气功还叫气功师吗?气功永远在输出上是独领风骚的,只有气功再加点的最后会有很多技能特效是不拉仇恨。。。
剑灵拳师和气功师哪个好?
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
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