剑灵韩服如何输入韩文,用汉语输入法打韩文?
用系统自身的输入法就可以了依次执行下列命令:输入法里右键单击(设置)--添加--中文(中国)--朝鲜语--确定--确定,然后语言栏里就有韩语了
1、鼠标右击输入法那里,电击设置
2、会出现“文字服务和输入语言”拦单击“添加”选项
3、出现“添加输入语言”拦然后在“输入语言”上找“朝鲜语”点确定
4、然后你就可以按组合键“ALT+SHIFT”来切换汉语和韩语
5、要注意切换成韩语输入法的时候要鼠标点那“A”会成为“?”就可以打韩 国语了。 标志“KO”的右边有个圆形的东西,再右边有个“A” 点击“A”会出现一个韩文? ,之后就可以打出韩文了 出现A的时候你也可以按键盘的空格键右边的Alt键就可以直接转换成韩文了
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请。大家好,我是X博士。
中国网游史上最受期待的网游是谁?
在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。
这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!
彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。
无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。
那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。
划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原
《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。
首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。
其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。
在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。
其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。
X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。
划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?
端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。
这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。
除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”。
在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。
X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。
毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。
课后总结:
那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?
其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。
毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!
这里是指《剑灵》卡牌手游还是指《剑灵革命》?
要是指《剑灵》卡牌手游的花,那款手游不是已经凉凉了吗?
我记得开服的时候我还去玩了几把,我毕竟是剑灵的老玩家。
要是说才在韩国出来的《剑灵革命》的话,我只能说估计会火一头,也就是才开服的时候,以前弃坑的剑灵老玩家会回来找找当年的感觉。
先来看看《剑灵革命》的制作公司,是NC授权给Netmarble开发的IP手游。
从试玩情况来看,这款手游很完美的还原了端游,不管是画质也好,操作也好,故事情节也好,都很还原。
玩过《剑灵》的人来玩这款《剑灵革命》会感觉就是在玩端游。
只是在副本时,由于是手手游的原因,地图有缩减,在端游的忽雷副本,地图挺大的,来到了手游里,进副的地形是一样的,但是省略了一些地形,用龙脉直接飞忽雷了。
在来看看操作方面
技能按键也是传承了端游的技能切换,释放完一个特定技能后,会自动切换成可以释放的技能。
这方面还是做的挺不错的,毕竟手机就那么大点屏幕。
虽然是NC授权了Netmarble,但是NC自己又研发了《剑灵2》手游,我这就看不懂了啊,都授权给人家,自己还来插一脚,这也太不合适了吧。
真的是为了赚钱,什么都可以做的么。
如果要玩,我个人还是会等NC的《剑灵2》毕竟是人家IP。
主导权在NC手里,去玩个《剑灵革命》万一NC和Netmarble之间发生点啥事情,就凉凉了。
这个游戏,怎么说呢,剑灵端游骨灰级豹子头,得亏有几个朋友一起肝,坚持玩了差不多两年。所以说对这个IP得感情还是挺深的,端游的画质,打击感在当时来说都是顶尖的,玩法在前期来说也是没问题的,出就出在这个玩法上面,腾讯策划毁了这个游戏。不管怎么说,一个游戏的生命也是有限的,不可能个个都像梦幻这样的常青树。
剑灵的手游中文名字叫《剑灵.革命》目前只有翻墙到韩服去玩,当时为了翻墙也是费了老大劲,毕竟是白嫖党。怎么评价这款游戏呢?就单论画质和操作手感(手游就不谈打击感了)也是行业数一数二,当时还是850开全效,就感觉情怀得到继承一样冬天玩还可以暖手(很烧设备)。
重点说说玩法吧,其实在手游上,角色技能都有改动,毕竟不同设备,但是还原度还OK,角色满级是200级,往上还有洪门星级,多少星封顶没有去了解,因为太肝了。玩了一个星期才120,可能我的肝不够硬。前期就跟主线各种刷怪,支线给的经验也不少,就是要杀的怪也太多了吧。装备方面就一直用系统给的,因为没有必要去搞,也没机会给你搞,你到达了200级,才是游戏的真正开始,200级前相当于都是在做新手任务。装备方面身上有多少件我忘记了,应该是10件吧,有宠物秘功牌什么的,装备需要锻造,锻造五次后往上就有成功率了,一般到十就很难上了,前期最好做的就是在篝火旁边看别人锤装备,各种变灰色。
我文笔不是很好,说来说去感觉说的乱七八糟,不过总结来说就是这游戏可玩性是有的,毕竟这么大的IP,不会水的。然后就是看你的肝够不够硬了,如果你想入坑并要的好,人民币肯定必不可少,还可以跟着国人势力去锤棒子(国内势力浑天的比较多)还有就是一个语言不通的问题了,你不会韩文,那有两个办法可以玩下去,一瞎几把玩,二是找翻译,可以找网页翻译,也可以花钱搞一个翻译脚本。有情怀,想尝试新鲜东西的,不妨一试。
到现在还在玩端游剑灵的老玩家
端游基本都是工作室 搬砖党 偶尔回来看看的玩家们
如果出了手游的话 目测也是会先去玩玩 之后肯定说不好这款手游能维持多久 会不会跟端游差异太大 又或者只是来看看 像战斗吧剑灵这款手游 属于卡牌游戏 目前我至今认识的都没人去玩
好好的收费精品游戏的底子,硬给腾讯改成免费,无脑强装备
,腾讯策划估计只会运营DNF模式,哦,DNF赚钱了,其他像DNF的也能赚钱。群里一个腾讯策划(不是主策,也不是剑灵项目的)还和我争,说现在是免费游戏的天下,收费游戏叫好不叫座,叫试试剑灵,我说最后市场会用实际情况打你脸的,他还不信。曾经问过一个玩“传奇”的土豪,为什么不玩WOW,他说操作太复杂了。其实最根本的问题是受众不一样,玩这类游戏的主力军是80-90后大学生或小白领。很少有土豪会喜欢又肛又氪又繁琐的游戏,所以你剑灵和天刀注定失败,花这么大的资本做了一个精品游戏,又套上了免费的壳,你不如重制DNF或做页游。现在有什么好玩的mmorpg手游?
作为一个“手机离身一小时就浑身难受”的手机控,手机上的游戏占了一半以上的内存~现在也有越来越多的端游移植到手机上来,手游的种类和玩法是越来越丰富,无论是沙盒类、射击类、Mmorpg、ACG等类型手游都有涉及去玩,既然题主提到了MMORPG那就推荐几款我自己最近在玩的几款,基本都是近一两年出的~
一、《龙之谷》
盛大当年红极一时的《龙之谷》在17年推出了手游,原汁原味的重现原作的剧情、玩法、人物模型,尤其是手游对BGM还原,老玩家刚进入游戏就被熟悉的神圣天堂带入一波回忆杀,开发商的诚意还是很大的~
主线副本很大程度上还原了当年端游有趣的机关关卡和机制,虽是手游但像:地刺、喷毒、喷火这些机关种类,还是绕过巡逻怪物的范围到指定法阵、杀守护者才可以打破黑晶这些机制应有尽有,即使地图被简化过,但刷副本带来的乐趣完全不低于端游。有7个职业可以选:战士、弓箭手、牧师、学者等等,随着角色的进阶可以解锁更多的技能,我自己比较喜欢魔法师,“钢铁之轮“、”雷神之锤“这些技能又炫酷伤害又高,刷本打boss都是主力输出,在角色的武器方面手游设定堪称良心,强化不仅不会”爆掉“失败还会提升下次强化成功的机率,输出提升就方便省心很多~二、《光明大陆》网易推出的一款以魔幻风为主的MMORPG,有战士、游侠、秘术师三个职业可以选择,游戏的剧情设计比较有趣:因为恶魔的入侵普希尔王国因此掀起了轩然大波,玩家扮演自己喜欢的角色来联合人类、精灵一起来对抗这戏恶魔的入侵~
除了玩法多样的副本玩法,我自己最喜欢的就是战场玩法,不止有15V15的深风谷底更有40V40的守护者峡谷地图,为了争取占据复活点十几个玩家在地图上各种技能丢来丢去,时时刻刻都抱在一起打团战~我自己比较喜欢玩秘术师,因为他不仅可以输出还可以治疗队友,尤其是这种乱站只要不被集火,躲在后排在队友胯下疯狂输出,顺带还可以治疗队友,简直不要太“万金油”~三、《我叫MT4》
腾讯在暑假推出“MT”系列的第四部作品,完全不同于以往的卡牌玩法,注入了WOW的元素,以崭新的MMORPG展现出来~无论是副本、剧情CG、角色种类、技能多样化还是争抢世界BOSS等等,这些玩法都很有特色和可玩性~
我自己玩了快一个月了,最近沉迷于3V3公平竞技场无法自拔~因为《我叫MT4》每个职业都有三套技能可以选择,3V3竞技中不同技能组针对不同职业,PK更有策略和操作性可言,丰富的技能让PK过程更加流畅有打击感~比如游侠这个职业在3V3中就很有机动性,对方突进有“击退射击”还可以放“诱敌”设下陷阱+后跳,机动性非常高,另外“毒箭”可以瞬间引爆敌人身上的印记,输出不要太爆炸~另外竞技场还可以免费换自己喜欢的时装哦~《我叫MT4》最近“火焰节”活动举行的如火如荼,各种道具+材料领取,福利多多,不氪金也可以当副本主C~推荐的这三款MMORPG都是目前比较好玩有趣的,虽然游戏类型相同,但带来的游戏体验是截然不同的~这MMORPG玩起来竟然是该死的甜美~
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