作为游戏玩家你是愿意花时间练技术变强还是愿意氪金变强?
作为非人民币玩家,我会相对比较公平购买点卡的游戏,这样的话可以花时间练技术变强
在网络刚刚开始流行的那些年,网络游戏都是相对比较公平的,虽然花钱买装备或者道具可以在游戏中得到更好的体验,但是那仅仅是玩家之间的交易,毕竟那时候还没有氪金这一说法。那时候的很多网游都是免费的,而类似传奇这类的火爆游戏都是购买点卡。
但是后期的网络游戏就越来越浮躁,热血传奇因为私服的爆发渐渐走向没落,当然了这和公司运营有关,而氪金则是从私服开始的,很多玩家在正版传奇中遭受了各种虐之后,到私服中充值之后就成为大爷,直接刷一身极品装备,然后游戏中的玩家们就开始相互残杀相互攀比,最终才发现玩私服的钱甚至比正版多多了。
那时候的征途则是氪金游戏的一次小巅峰,在哪个年代玩一款游戏充值几万十万似乎都很正常。而类似跑跑卡丁车、泡泡糖、冒险岛这类游戏则是以卖道具为主,游戏可以免费玩,但是想要玩得很过瘾在游戏中风生水起的话,还得是氪金。
这之后,大量宣传永久免费的网游崛起,这些游戏都有一个共同点,游戏可以免费玩,但是打出极品装备和道具的可能不大,当然了还是会给你机会的,一般免费玩家进去之后想要打出好装备几乎不可能,极品装备必须氪金才能得到的,要不然就是需要无限氪金去升级宠物和装备,像是《机战》《魔域》《武林外传》一类的游戏。于是免费玩家在游戏中各种虐,而游戏对新手玩家的保护力度非常薄弱,刚刚出新手村就被别人直接虐杀,想要报仇怎么办?你懂的!
后期充值点卡的游戏越来越少,很多良心的游戏公司或者代理商顺应潮流,也将游戏打造成为氪金游戏,似乎已经形成了一种风气。在智能手机最初流行的那几年,同样各种收费陷阱,MUD类的文字武侠游戏需要充值购买武器装备或者武功秘籍;各种塞班jar游戏也需要充值,使用必杀付费、解锁人物付费、开启关卡付费、升级装备付费、死亡冤死复活付费,总之层出不穷的收费方式。那时候也有手机的网络游戏,和电脑网游套路一样,初期可以随便玩,当玩家上瘾之后才发现,不氪金就玩不下去了。
几年前,网页游戏的兴起,为很多坐办公司的玩家带来了乐趣,游戏不用下载直接可以在任何电脑上面玩,打开网页就可以 。这类游戏氪金程度甚至超越了一些网游。也不知道这类玩家到底是怎么想的,玩一款网页游戏也要充值,但是的的确确有很多玩家深陷其中。而这类游戏还请了不少港台明星来打广告,玩家只要打开网页就随时被这些页游广告洗脑式的“骚扰”。而传奇这个IP在这些页游上面也得到了很大的宣传优势,让不少曾经的传奇玩家回归到这些页游。
如今,安卓手机和苹果手机让触屏成为了主流,于是各种H5页游在手机上大行其道。很多玩家也不在意这么一点钱,充值个万儿八千也是正常的,不过有的游戏就比较悲催了,玩家玩了很久之后才发现怎么一个区里面一个人都看不到,但是排行榜每天都推出。
其实这个问题很不好选择,首先我们排除掉2个因素,第一:这个氪金变强因素在竞技类游戏中基本不会存在的,只能靠练习,所有这里我们不考虑竞技类游戏,第二:很有钱的,它可以直接变强,根部不用依靠连。所以这里我们说一下,我们大部分的“普通玩家”。
个人观点
在小编看来,玩一款游戏,如果想变强应该话花时间练、花时间肝。因为就算你通过氪金等方式让装备更上一层,但是仍然有一些东西它需要纯粹的靠技术,比如说《剑灵》里的PK,同样是2个刺客,都是依靠手速和运用技能的熟练度来决定胜负,就算是装备差一截,但是技术同样也差一截。
而从另一个方面来讲,有的游戏你必须要“爆肝”才能变强,他不光是技术上的问题,装备这个东西完全要靠刷、靠人品,比如《DNF》,有一些东西你不氪金,可能要“搬砖”一个月才可以获得。
总结
话说回来,玩游戏归玩游戏,不要让自己太累,简单来个首充值,有时间的时候刷以会就好,或者干脆玩单机游戏,“爆肝”这种事情,在大部分游戏玩家的“旅途”中,早就已经厌倦和疲惫了,所以现在的火热游戏,大部分都偏向于竞技。游戏这种东西偶尔玩玩即可,天天玩、天天刷、天天肝,何必呢?
关于游戏氪不氪金的问题。
我觉得最大的区别就是在于一个人的心态。
记得自己上学的时候,那会劲舞团(暴露年龄)开始流行,省吃俭用也要充钱买衣服,这个是没有任何属性的,就只是为了单纯好看,为了跟朋友一起玩的时候彰显自己,为了自己的虚荣心吧。基本好看的时装都买了,后来玩DNF了,劲舞团就不怎么玩了,现在连账号密码都不记得了。
之后玩DNF感觉花的钱比劲舞团只多不少,而且花了很多冤枉钱,60版本的时候,50-55传承5件,我就花了500多块买,买了没半年就开70版本了,后来因为喜欢PK就买了当年的PK神器,暗黑血之毁伤。漫游都懂,好像也是500多块。结果后来装备属性都不带入决斗场了,还有就是各种礼包吧,有时候都买好几套,为了宝珠和称号。那时候工作了,买礼包什么的压力都不是很大。不过后来工作越来越忙,基本就没什么时间玩电脑了,现在DNF也好两三年没登录过了
在后来手机基本代替了电脑,而且随时随地都可以玩,无意中发现了,火影忍者手游,这个游戏,经典IP总是会吸引人的眼光,(英雄联盟火的时候妻子怀孕,没赶上,后来错过了就不想学了,到现在都不会玩)刚开始就是为了打发时间的,慢慢玩久了发现也挺好玩的,慢慢就混到了一组,但是一点充钱的想法都没有,不知道是不是结婚生子的原因,感觉充游戏没有任何意义,有时候活动错过了,就在群里发个十块二十的红包,这个感觉都比充游戏强。
说了一下自己的经历,从当年的氪金到现在的不氪,我觉得就是心态的问题,跟年纪无关,有人觉得充钱可以得到满足感,跟当年玩劲舞团的心态一样,现在带老婆孩子出去玩感觉更满足,这估计就是心态的变化。
希望可以帮到你。
谢谢邀请。
我本身是一个网络维护工作者,别称IT民工。玩游戏玩过很多,大部分原因是为了消磨时间的同时还能赚些零用钱,纯充钱为了变强的游戏目前还没有发生过!怎么说呢,缺钱是缺钱,但是也不是缺这点钱,要说有钱却不舍的花这个钱,主要看个人想法吧,我是不愿意充钱。纯投入要说纯投入还真有一个,撸啊撸,很久很久以前,一折的幸运召唤师,三个Q币买了个英雄!就这三个Q币还是参加活动获得的赠送~当然,也有多款游戏也有充了钱为了变强,却也是为了能抢先一步有产出罢了。
总之吧,这东西还是要看个人想法,我们是在玩游戏,不是要被游戏玩。
能花时间增强技术的游戏,氪金也没意义。
对战游戏你氪金有意义吗?比如玩lol花钱买了所有皮肤但是你完全不会玩。
反过来是一样的,能氪金的游戏,你技术再高也没用,你不下线玩一个月顶不上别人充钱玩一天。
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