剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?
【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版
先说国服当前大版本两系强度
仙剑>血气
仙剑强度大概比血气高10%
该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比
操作难度:
仙剑:★★★★
优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀
缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉
血气:★★★
优点:机动性高,攻防兼备
缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低
接下来是每系单独入坑教程
仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)
宏:
挂机宏:FR4TV,变身后手动
输出模式:
无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)
武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)
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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)
宏:
挂机宏:FR4TV
半手动:T,手动V和4
输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷
装备优先度
门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)
其他(按优先度排列,不完全准确):
魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板
剩下的想到什么再写,先这样了
在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:
1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。
2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。
需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。
剑灵斗士血气和仙剑怎么选?
手殘就玩血氣,仙劍比較考驗操作性;台服玩仙氣的大佬屈指可數,寥寥几个。妙郎排行前幾名的鬥士都是簡單換下雙牌、手鐲、戒耳用仙劍大寶劍打的,然後又換回血氣裝備老老實實打本了。土系神功牌和持續魂比較搭,所以也導致血氣和仙劍傷害基本差不多,血氣操作相較於仙劍更簡單方便,但仙劍更有爆發一點。
好听的仙剑名字?
那多了。仙剑中的许多人物名字都很好听。比如赵灵儿,灵气逼人,娇俏可人。
比如剑圣的名字殷若拙。
大巧若拙。
比如酒剑仙莫一兮。这些名字都很好听,而且也很好的反映人物的性格和人物命运。
仙剑三里的紫萱,水碧,溪风等等也都十分好听,十分有意思。
剑来女子剑灵实力?
第三,神灵之剑剑灵。剑灵是一个很特殊的存在,因剑而生,持剑者之神灵之剑和四大仙剑皆有,而和陈平安交流的高大白衣女子就是神剑剑灵。书上原话仙剑之灵可以视作一位飞升境剑修,那么作为远强过仙剑的神剑剑灵应该也要强过飞升境,应该可以比肩十四境境界,这一点在她和陈清都于城头对话时也能看出,剑灵话里提到了上任主人,也就是她在陈清都面前是以剑灵的身份出现,但依旧高高在上,这可不是狐假虎威能有的效果,陈清都也不是什么好脾气,所以我觉得剑灵有资格排在第三位。
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