从PVE的角度上说,这个职业机动性非常高,也可以说是全职业最高甚至超过刺客输出方面有着全职业系数最高的技能 火力全开 操作上比较复杂对于其他职业 PVP方面还在研究当中,这个是需要韩服比赛当中吸取经验之后在做定夺的 总的来说,枪手在PVP方面目前未知我自己也玩PVP现在觉得是弱PVE方面机动性;现在版本火系枪手输出第一,就是没有群体保护和出血技能,皮也不薄,算的上是一代神;我觉得是暗系,我自己就是那个一键55级建号的暗系;先用着玄武帝的,在慢慢做黑风,破天八卦也是过度的没必要做。
1枪手剑灵中枪手的火属性伤害较高2召唤是一个万金油职业,它的大地属性最佳3灵剑带有较高输出很强,外号小陀螺,灵活,势力比武强势,打架强制浮空秒4剑士势力比武都比较稳定,玩家基数最多5力士是一个万金油职业,给玩家一种强有力的依靠感,能打能抗,地力势力打架逆天;剑灵新职业弓手选什么系统好为什么选择疾风弓手下面一起来看看剑灵系统的评测吧列了一个表,以便于更清晰的区分双系的特点综合看来双系各有千秋,在比较过双系手感以后楼主认为,疾风弓手操作更为简单,攻击频率稳定,拥有更稳定的副本表现黎明的34互相叠加使用x蓄力以及需要强行l。
首选火系,火系输出爆发高,暗系持续输出平稳,爆发不高;玩火系,输出比暗高;火枪起手开V+审判剑灵枪手加点,用乱射+上弹循环剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理剑灵枪手二系加点火枪起手开V+审判剑灵枪手加点,用乱射+上弹循环该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎。
打不过,枪手弱有好几个方面首先是位移 枪手的位移除了SS就是Q和E Q上去需要一个绳索 E需要一个绳索 但是PVP进场的时候左键换弹只有两个绳索 一旦给人近身就没有任何操作空间 一旦两次位移用完之后就必须再等十几秒才能有第三第四个绳索 而这个时候基本上就给打大半管血了 再就是Q技能的判定 Q;如果不当主T的话这三个都差不多,要在以前肯定召唤师是最容易玩的,现在出来各种机制对召唤师要求也高了,气功吗单刷副本啥的都不是很方便,只能去输出,所以相比较只下枪手位移多,有格挡,技术好了还能T,建议选枪手,现在剑灵都半年不玩了,我的建议仅供参考;火系枪手火系枪手的输出技能多达七八个,其中以爆炎弹火力时刻斩击流星坠为主要技能最为强悍像火力时刻的杀伤力就非常大,因为可以连续释放三次,每次命中的时候会生成一个爆裂弹,这样就有三个爆裂弹在加点跟输出方式上,火系枪手可以率先使用火力时刻技能,因为这个技能可以连续释放三次。
鬼剑士狂战只要异界就可以了,修罗O投入,鬼泣搞套异界就去安图恩挣钱了女鬼剑暗帝听说女鬼剑最强,安图恩主副C,剑宗感觉很强,但是非常难提升格斗家无女格斗都是土豪玩的男格斗处柔道外散打200RMB就是神了,其他两个做套异界也是很猛的男枪手无都不;剑灵中的枪手职业是一个极具技术性的职业,需要玩家在战斗中不断练习和掌握各种技能下面就来介绍一下剑灵枪手的技能首先是枪手的基础技能普攻和闪避普攻是基础攻击手段,可以通过不断升级和使用技能书,增强攻击力和伤害输出闪避则是枪手职业的特色技能之一,可以在战斗中快速移动和躲避敌人攻击。
枪手基础高系数低,同装备下,装备差或者中等都是枪手好,等装备毕业了,假若气功能打100万秒伤,枪手只能打80万,但是这个前提是毕业装备的情况下。
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