剑灵火系枪手技能怎么点剑灵火系枪手刷图加点推荐?
火系枪手有着强大输出。 考虑到实际副本需求,当前主流优先级最高的控制技能为眩晕,推荐选择如下加点方式,在这种加点环境下,枪手一共拥有四个可合击的眩晕技能,但是不重置技能的前提下还是难以做到独自给四晕的,毕竟空中狙击需要较多的前置准备。此外会失去击倒能力,在特殊副本中应当做出适当调整。
剑灵枪手怎么样?
从PVE的角度上说,这个职业机动性非常高,也可以说是全职业最高甚至超过刺客。输出方面有着全职业系数最高的技能火力全开操作上比较复杂对于其他职业PVP方面还在研究当中,这个是需要韩服比赛当中吸取经验之后在做定夺的总的来说,枪手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP现在觉得是弱)PVE方面机动性非常高,副本作用目前不高
剑灵枪手选择什么武器好?
天空武器。
主线送的天空武器已经比以前主线送的无形好了太多,配上主线送的首饰攻击力已经突破900,这让多少回归党觉得不可思议,无形甚至无常党都会感叹时间的无情,但是我并不太推荐使用这个武器,因为它的路线太曲折,也不受策划的重视,一直以来时空与烛魔的战斗基本都是被摩擦,也不要说“这不就是个外壳嘛”之类的话,这条路线到处都是荆棘。暴风武器。暴风武器以前是为了有条龙才做的玩具,现在对于【非土豪+没时间党】来说很适合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有个奇怪的现象。烛魔、昆仑。烛魔昆仑之路比较稳定,现在可以直接去摩天楼拍一套原装烛魔1段或者去魔女拍一套原装昆仑1段,要解锁摩天楼要先把破天城都的支线任务完成,要解锁魔女要把建元城都的支线任务完成。时光武器、天神武器。新武器,压根没想过这玩意。对了,P键点开可以加点,左边加攻击,右边加血,一般是10点血量剩下的加攻击,容易跪的全加血。关于烛魔武器要钥匙、摩天楼要门票的解释如下: 先用暴风12段或者天空12段过渡,聚灵阁现在出现耀眼白青钥匙的几率很高,1金1把或者10金一把吗,有就买,然后开箱子。摩天楼3个任务30金,另外有3根毛2个硬骨,第一次去支线还会有3根毛,摩天楼门票一般是30-35金,所以当一次老板是不亏的,能拿到免费首饰就更不亏了。剑灵弓箭手好还是枪手好?
弓手。
只要是剑灵的老玩家,就肯定对“激昂”感受十分熟悉。这原本是枪手的专属特色技能,因为都是远程攻击,所以被加入到新职业当中。该技能主要的效果,就是可以减少部分技能的CD时间,重置使用者逃脱类武功的冷却时间。
这可以说是一个非常强悍的保命技能了,作为团队的核心输出点,弓手不仅身子脆而且非常容易成为集火的目标。为了增加弓手在场上的生存能力,官方特地为她设计了这样的技能,效果十分明显。
《剑灵》7月11日新版本更新后,新职业弓手怎么样?团本时地位高不高?
最近剑灵上线了新职业弓手,对于这个职业,不少小伙伴都非常的激动,毕竟新职业上线总会有些优势。否则,谁还会去玩新职业呢?那么,新上的弓手战斗力如何呢?
对此,不少玩家都进行了测试,小伙伴发现,弓手这个职业,不仅具有大长腿,颜值高,还具备超高的DPS,更可以超强感知可料敌先机,御弓驭箭。但是由于弓手这个职业,缺乏控制,因此单刷不推荐,团本有一个弓手,可以大大加快攻略速度。
具体来说,弓手的DPS相当给力
这里DPS,我们以枪手为参照物。就刚更新的版本来看,在低装备水平阶段(泰天半毕业阶段),弓手的站桩DPS大概相当于1.2~1.6枪,双系差不太多,疾风略高一点(输出计算可能会有误差,但问题不大)。弓手攻击频率还不错,因此装备收益水平应该能让大家满意。弓手的爆发能力中等偏上,黎明明显强于疾风,但两系都不是特别强势的爆发职业。灵核方面,囧王者觉得,在长时间战斗的理论期望收益;速刷本和开盾本;野外竞速方面,苦痛还是毁灭,各位玩家自行根据情况抉择。
DPS高,约等于组团地位高,也就意味着好组队
网游玩家都知道,《魔兽世界》中普遍存在装等一说,没有装等,你打团都组不到队伍。在刚更新的剑灵弓手版本中,按照国服一贯的尿性,输出高=地位高。目前版本弓手的输出还能让人满意,8星的弓手,DPS甚至比12星的剑士更给力一些,所以单从输出的角度来说,弓手还是比较给力的。虽然弓手的爆发能力较弱,缺乏控制,但在组团的是,还是有地位蛮可以的。但是,切记一点,弓手弓手打副本,单刷的效果确实比较感人(差),不要浪费时间。
虽然枪手的技能比较帅,但也仅限于帅了,咱们还是要跟着版本走。各位小伙伴们,你们喜欢枪手还是弓手呢?
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