1、如果你是外形党,那么推荐你玩天族,因为天族的服饰更为美型如果你是PK党,那么推荐你无限缩小灵族,因为很难点到;可以分为三个流系,纯火系,纯冰系,冰火混搭,个人通过木偶输出对比推荐,第一,纯打boss的话,推荐纯火系,技能如下,五阶三段真空破,神迹,左键不点自爆,右键仍是四阶二段或三阶二段,最大输出,起手大火球,z,然后流星以后左右二,两次左右点1继续灼伤,五个火种很好叠,一建持续灼伤,炎炮;真空破这个技能怎么说呢估计很多人平时打本不主T的话都不知道真空破1点是可以抵抗突进的话,现在没了,所以你想主T的时候需要加出3阶2段来,还是可以抵抗的不过加点需求太多,比如楼主点数实在不够,只好加1点了如果必须要你T的话只能从冰系的ZX或者排云上扣点了至于后面2列的加速引爆。
2、瞒天过海可以点,点2介也行3介也行保命的逆风行我推荐点俩段,这个单挑是非常有必要的,没这个等于输了一半,星星之火2介1,玄冰掌3介1,刷怪用来回内,必点火球点3介1爆发特别高,气功师关键的输出技能冰花建议2点技术不过硬最好别学其他随便点点,这几个必点;剑灵气功推荐玩火系 气功现在冰火双系输出都极度爆炸,属于输出第一梯队,但是火系操作更繁琐,也更灵活可灵活应对任何副本冰系属于站桩,放了Z就按就行,相对无脑,输出也爆炸,但是缺乏灵活无法应对大多数变动,成了个单纯的炮台,输出非主流路线,并不推荐 至于本人并非气功,无法提供具体操作手法;剑灵气功师修炼选龙炎啸,冰龙吟,真空破修炼按照按着顺序来剑灵气功师介绍武器彩绫 擅长远程攻击高输出伤害 战斗风格以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了quot气quot的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制可选种族灵族;我是个小气功 我推荐的加点方式2个 1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮 寒冰掌出减速 其他你随意加 2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~然后其他随意~;因此,在加点时,我们需要根据具体情况,合理分配阴阳属性的技能点最后,我们还需要保留一定的通用技能点通用技能点可以用于提升气功师的基础属性和技能效果,如攻击力防御力生命值等这些基础属性的提升可以增强气功师的整体实力,使其在战斗中更加强大综上所述,对于剑灵气功师阴阳觉醒的加点方案。
3、冰牢荡莲华打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的 下面是对战各职业的心得1气功师内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP2灵剑士灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有;剑灵里,种族不影响角色的属性,气功师可以选择天族和灵族天族的话更接近人族的模样,灵族则是萝莉模样,所以就看你自己的喜好了剑灵里还有捏人系统,可以打造更具个性的角色已经有不少玩家制作了许多好玩的角色此外,不同种族还有不同的专属服饰,这个可以去超玩剑灵专题站多看看相关的资料参考;冰系操作简单,装备成型快,但是伤害极限不如火系,而且冰系主打持续伤害,爆发自然没有火系高2021剑灵气功的玩法 气功师有两个姿态,不同姿态下有不同的技能同时也有对应的两种BUFF炎玉和冰玉,炎玉有一个反伤的效果并且叠加火气,而冰玉则是会在被敌人攻击得时候回内力,因为没有超神状态下,主;剑灵的剑士是一个挺不错的职业,做的也挺好,说道剑士和气功师,我觉得气功师更加适合新手玩 气功师的优势 1火系姿态伤害够高这个你也说到了,而且操作更加简单方便,技能姿态切换自如 版权归的芝士回收答网站或管原作者所派外有 2冰系姿态对于团队控制效果还是不错的,BOSS一个大范围的圆形;气功 PVE的话, 是所有队伍都可以有的职业, 强力的输出,PVP的话, 野外打架还是挺有优势的, 你要是倾向PK ,那选择召唤吧, 一直很强力从来没削弱过, 如果倾向PVE站桩输出一类的, 那就可以选择气功了, 祝你游戏愉快。
4、气功师一般是火系和冰系 最重要的3个技能,火系的话2键出灼烧炎龙啸或者灼烧炎炮,冰系2键出冰河神掌,冰系z出雪冰掌 冰系真空破出结冰外伤害的就是真空破最后一列的 火系真空破出第二列或者第三列5层火种出灼烧效果,灼烧效果火系技能打的伤害增加大概50%其他的按自己喜好加;寒冰掌左键点到3阶2段就可以了,冰玉叠加的很快,为合击双龙破做准备我见过很多玩家都会把这个技能点到4阶1段10秒减速效果,这个效果是PVP用的,打PVE副本基本没用所以3阶2段是必点的冰龙吟3阶3段点出冰白寒炮,对于控制技能很缺乏的气功师来讲,这个技能是下本必点的,眩晕2。
5、如果喜欢单体输出,那么可以选择冰系如果喜欢在场上游走输出,则应选择风系但建议多方面尝试,找到最适合自己的玩法总之,气功师在2022年的剑灵游戏中,应以冰系和风系为主要发展方向但最终选择何种系别,还需依据个人喜好和技能搭配进行选择希望每位气功师可以在游戏中尽情发挥出自己的实力,完成;冰火系好冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有33下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话;气功师是很脆 但并不弱 首测和二测玩的都是气功师 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了首先讲下气功JN的攻击效果 冰系触发类JN的前提,属于控制系 火系提高伤害暴击 由于天赋加点的问题 JN效果只写。
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