剑灵手游灵剑士技能怎么连招?
爆发连招
最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。
技能顺序:侧身闪 → 断水流
最低起手内力:2~10
剑灵力士加点与输出手法?
剑灵力士是一种比较攻击性的职业,主要特点是高输出和优秀的防御能力。在加点方面,首先重点加强力量和暴击,然后适当加些体质和命中。
在输出手法方面,需要考虑使用合适的技能连招,并且注意与队友配合,避免重复技能,提高输出效率。
另外,还需善于利用线路、姿势和暴击等因素,选择攻击时机,以尽量降低受到伤害的风险,保证输出稳定和高效。
剑灵怎么设置技能连招快捷键1连招简?
剑灵设置技能连招快捷键1连招简单,只需要打开游戏内的快捷键设置界面,将需要连招的技能按顺序添加到技能栏中,并设置相应的快捷键即可。可以利用游戏内提供的技能栏快速切换功能,轻松实现连招操作。同时,建议玩家根据自己的游戏习惯和操作习惯,合理设置技能快捷键,提高游戏操作效率和连招的准确性。
剑灵弓箭手连招教学?
剑灵弓箭手的连招需要注意技能的配合和节奏感。首先,可以使用一些短CD的技能如“瞬移”、“回旋箭”等作为连招的开头,接着使用高伤害技能如“破釜沉舟”、“穿云箭”等进行输出。
同时,需要注意技能的节奏感,避免过于急躁或过于缓慢导致输出不稳定。在实战中,还需要根据敌方情况及时调整连招策略,保持灵活性。
剑灵召唤师怎么打咒术师,求套路,求连招?
你要先了解咒术师的技能,咒术师有那些技能,然后再安排自己的技能对策
咒术师一般来说,都是起手招宝宝,然后F压制眩晕,宝宝浮空,浮空连击,宝宝超神,然后再压制眩晕,连击。
如果你先手,那么一定不要交出你宝贵的眩晕,应该咒术师都会开降魔阵来抵抗眩晕,最好的方法就是等咒术师找了宝宝以后跑的远远的,等他的时间到了再去对付他,记得E猫回来
如果你被咒术师控制了。对面有宝宝,马上交2技能远离;如果没有,那么就让他打你一套,然后你再反手,但是要时刻注意对面的降魔阵,只要他开了,你远离就没错,等他自己走出范围。
至于你控制了咒术师,压猫,他会放2技能解除控制,这个时候不要冲过去,再用你的猫C虚弱然后接V浮空(用马蜂打)
和咒术PK无非就是主要咒术师的宝宝和降魔阵,如果他两个都没有了,那么就随便你怎么打了。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。
先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF
划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋
作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。
X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。
最帅的职业——隐侠
《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。
传统MMO中的法师
而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。
游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。
动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。
游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。
游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻
划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?
《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!
以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。
这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。
划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人
看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。
游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。
金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。
木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。
水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。
火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击
土:破防减甲和提供“霸体”状态。
技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。
课后总结:
总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。这两块内容就足以支撑玩家前期与中后期的对于游戏新鲜感的体验。对于喜欢动作网游的玩家来说,本作有尝试的价值。
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