剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?
【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版
先说国服当前大版本两系强度
仙剑>血气
仙剑强度大概比血气高10%
该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比
操作难度:
仙剑:★★★★
优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀
缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉
血气:★★★
优点:机动性高,攻防兼备
缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低
接下来是每系单独入坑教程
仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)
宏:
挂机宏:FR4TV,变身后手动
输出模式:
无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)
武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)
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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)
宏:
挂机宏:FR4TV
半手动:T,手动V和4
输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷
装备优先度
门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)
其他(按优先度排列,不完全准确):
魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板
剩下的想到什么再写,先这样了
在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:
1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。
2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。
需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。
剑灵仙剑斗士加点?
1. 是需要的。
2. 因为剑灵仙剑斗士是一种近战职业,主要依靠剑技进行攻击,加点能够提升剑技的威力和效果,增强战斗能力。
3. 在加点时,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。
一般来说,可以优先加点剑技的伤害和命中,提高输出能力;同时也可以适当加点生命值和防御,增加生存能力。
此外,还可以根据剑灵仙剑斗士的技能特点,选择加点增加技能的持续时间或减少技能的冷却时间等,以提升整体战斗表现。
剑灵斗士三系输出手法?
剑灵斗士的三个输出系分别是剑系、斧系和枪系,各系的输出手法如下:
1. 剑系(Sword Master):剑系输出手法偏重技能连击和高爆发,需要合理利用剑系技能的冷却时间和连击点数。玩家需要掌握剑系技能的释放时机,合理选择连击技能和大招技能进行连击输出,同时利用剑系技能的追击效果来提高输出伤害。
2. 斧系(Berserker):斧系输出手法偏重于爆发,斧系技能大多有较大的伤害范围和攻击力,玩家可以利用这些技能对敌人进行高伤害打击。在输出时需要注意斧系技能的冷却时间和节奏,合理利用技能的控制效果和技能连击效果,以提高输出伤害和控制敌人。
3. 枪系(Gunslinger):枪系输出手法灵活多变,主要依靠枪系技能的远程攻击和技能连击来打击敌人。玩家需要掌握枪系技能的准确度和爆发力,合理利用枪系技能的冷却时间和连击点数,以及枪系技能的追击效果和爆发技能,来提高输出伤害和生存能力。
以上是剑灵斗士三系输出的一些基本手法,玩家还可以根据自己的喜好和游戏体验,进行个性化的输出方式和技能组合。
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