剑灵暗影刺客技能加点?
1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);
2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。
3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!
剑灵刺客第三系输出手法?
起手斗志昂扬(V)进隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身时间快到后掷雷(Z) 吸影(1)继续隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身结束后烟雾(X)重新进隐身后继续刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出,如此循环。
雷系起手投掷毒物(4)叠5层毒-->用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出-->目标毒消失后使用剧毒斩(3) 奔袭(1) 掷雷(Z) 毒刺(鼠标右键)叠5层毒后继续用用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出。冥系现在这个版本来说如果愿意花钱了就做电系,毕竟是隐身打输出,冥系了,装备要平民些,可以说好做些
剑灵雷刺客输出手法?
雷刺客输出手法:开局接好连招后,QE聚怪,放流星群,流星群转好就放,过程中注意躲避技能。流星群结束接安魂,安魂结束补破风,破风结束后放无影步,无影步+流星群结束,突进放雷袭继续循环。注意控制流星群的关键技能CD,保证无影步+流星群的循环。
剑灵刺客为什么难找cp?
真要说起来,刺客绝对是稀缺物种,为什么难找cp,分析起来可能有几点:
1、存在感薄弱。和刺客组队,总会有一种队里少个人的错觉,这个刺客经常隐身的职业特点造就了刺客经常被队友无视的问题,一个没有存在感的职业,注定很难找到cp。
2、团队作用差。其实刺客的团队作用并不算差,群体隐身,小超神都是非常不错的保护增益技能,奈何与大超神、御剑、冰花、铁花、群蒲、内力发散等相比还是要差上一线,造成在队中作用可有可无,同样是难找cp的一大关键。
3、职业作用。现在很多副本都有很多团灭机制,这些机制对很多职业来说非常吃香,比如暴风沙神殿,有气功力士的话,难度会直线下降70%以上。诸如此类的机制对刺客的需求并不强烈,cp难寻啊。
4、竞争激烈。找cp,刺客竞争的主要对手是剑士、拳师、灵剑、召唤,偶尔会有咒术和力士,刺客不管是从作用来说还是从外形来说,都是被碾压的存在(别和我说刺客那八字腿跑路姿势好看),特别是现在副本野队往往一T难求,剑拳粑粑在找cp方面可以按着刺客在地上摩擦(枪手、气宗同理,可枪手还有灵族这一优势,气宗还有开荒降低难度这一优势)。
综上所述,不管你是大神刺客,还是普通玩家刺客,在找cp方面都是存在天然劣势的,如果找到了,那一定是真爱,好好珍惜吧,顺便可以放上一鞭炮表示热烈庆祝!
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