剑灵气功加点以及输出手法?
剑灵气功可以根据不同的职业进行不同的加点。对于力士来说,需要加强穴位打击和气劲打击,提高技能的输出威力。同时,还需要注重气劲恢复和防御能力的提高。
在输出手法方面,可以利用连续的技能组合,或者是配合队友的控制技能,达到更高的输出效果。此外,合理利用剑灵的特殊效果和状态也是提高输出的关键。总之,在剑灵气功中,加点和输出手法都需要根据职业和自己的实际情况进行调整和修正。
剑灵气功加点需要重点加强技能的伤害和连击效果,如破气、连气和雷霆之气等,同时也要增强角色的生存能力,如增加闪避和吸收伤害等。
在输出方面,需要熟练掌握连招和连击技巧,如利用技能破气或连气创造间隙以达到连击破防的效果,同时也要注意时机和节奏调整,避免技能导致耗费太多内力和技能CD,还可以利用道具和配合队友的控制,提高输出效率和连续性,从而成为一个高效的气功师。
<p>剑灵想玩个职业不知道选枪手还是气功好玩点<?
刺客,群体技能稀少,但因为具有隐身能力,玩好可以无限隐身,公认的单刷副本第一职业,但是只限于打BOSS,打小怪的时候一群怪就很蛋疼了!
气功,有着冰火气三种属性,无疑是副本伤害第一人,但也是最脆的职业,但却有着十分强大的控制与输出能力,可以轻松将敌人定于原地直到死!虽说脆但也有N个保命技,她的罩子就是副本中帮助队友跟自己无敌的神技。
召唤,对于这个职业我了解很少,我的印象中她几乎全是控制,主要靠自己身边的召唤兽(宝宝)进行输出,死亡后也可以靠宝宝帮忙复活,比较强力。
剑士,半个烂大街职业,玩家们都冲着“剑”一字去玩了,其实剑士也很强,副本里也有着核心地位,剑士可以使用多种姿态,攻击姿态与拔刀姿态,姿态不一样技能也有不同,玩起来炫丽,伤害与防御比较高,也有这很多的群体技。
力士,这个职业给人的形象就是大力士,身后背着把斧头,高高的身体,发达的肌肉(男力士),力士比其他职业多了一个栏,是关于体力,持续使用技能会消耗体力,力士有许多控制技能,防御高,输出一般,副本不可缺少的职业
剑灵是咒术师厉害还是召唤师厉害?
咒术的技能伤害高,但是他没有什么保护技能,保护技能就一个保护符,5秒抵抗5次伤害,没有向气功的混元罩或者召唤的花粉可以抵抗远程伤害的技能。
躲技能的也没几个,就一个逆风行,没QE,向剑士侧身闪之类的。
召唤的召唤兽就是帮队友的,没什么多大的作用,但还是有好处的。
咒术如果在没宝宝的情况下被群殴的话几下就挂了……如果你手残玩召唤吧。
蒲公英可以隐身保护,花粉可以抵抗远程伤害。
看你个人爱好
剑灵气功师八卦牌的选择?
我用的海蛇全套。
输出不全看暴击的,穿刺命中爆伤也算在其中。穿刺至少要上10%,海蛇或者永灵套装属性八件就有两百多穿刺,加上主线耳环的穿刺就能上10%。
45装备上个版本毕业之后暴击要达到50%是很轻松的,50%暴击之后就把穿刺命中爆伤堆起来。
如果说用比武牌的话,其中一两个牌要打上穿刺和命中,而且前几天更新后比武牌的副属性有变化,基本开荒的时候为了血多点可以用,熟练了之后还是用海蛇之类的牌吧。
另外八卦牌提炼也很重要。拿你说的蜘蛛和永灵比,暴击合成全是最大值两者相差也就一两百点暴击,而永灵属性更加均衡。
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