剑灵私服任务脚本

adminadmin 游戏教学 2024-08-09 99 0

剑灵私服任务脚本

如何看待腾讯的手游《剑灵》?

谢谢邀请。大家好,我是X博士。

中国网游史上最受期待的网游是谁?

在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。

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这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!

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彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。

然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。

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无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。

那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。

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划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原

《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。

X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。

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首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。

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其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。

在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。

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QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。

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其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。

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X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。

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划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?

端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。

于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。

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这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。

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除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”

在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。

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X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。

毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。

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课后总结:

那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?

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其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。

毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!

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这里是指《剑灵》卡牌手游还是指《剑灵革命》?

要是指《剑灵》卡牌手游的花,那款手游不是已经凉凉了吗?

我记得开服的时候我还去玩了几把,我毕竟是剑灵的老玩家。

要是说才在韩国出来的《剑灵革命》的话,我只能说估计会火一头,也就是才开服的时候,以前弃坑的剑灵老玩家会回来找找当年的感觉。

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先来看看《剑灵革命》的制作公司,是NC授权给Netmarble开发的IP手游。

从试玩情况来看,这款手游很完美的还原了端游,不管是画质也好,操作也好,故事情节也好,都很还原。

玩过《剑灵》的人来玩这款《剑灵革命》会感觉就是在玩端游。

只是在副本时,由于是手手游的原因,地图有缩减,在端游的忽雷副本,地图挺大的,来到了手游里,进副的地形是一样的,但是省略了一些地形,用龙脉直接飞忽雷了。

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在来看看操作方面

技能按键也是传承了端游的技能切换,释放完一个特定技能后,会自动切换成可以释放的技能。

这方面还是做的挺不错的,毕竟手机就那么大点屏幕。

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虽然是NC授权了Netmarble,但是NC自己又研发了《剑灵2》手游,我这就看不懂了啊,都授权给人家,自己还来插一脚,这也太不合适了吧。

真的是为了赚钱,什么都可以做的么。

如果要玩,我个人还是会等NC的《剑灵2》毕竟是人家IP。

主导权在NC手里,去玩个《剑灵革命》万一NC和Netmarble之间发生点啥事情,就凉凉了。

这个游戏,怎么说呢,剑灵端游骨灰级豹子头,得亏有几个朋友一起肝,坚持玩了差不多两年。所以说对这个IP得感情还是挺深的,端游的画质,打击感在当时来说都是顶尖的,玩法在前期来说也是没问题的,出就出在这个玩法上面,腾讯策划毁了这个游戏。不管怎么说,一个游戏的生命也是有限的,不可能个个都像梦幻这样的常青树。

剑灵的手游中文名字叫《剑灵.革命》目前只有翻墙到韩服去玩,当时为了翻墙也是费了老大劲,毕竟是白嫖党。怎么评价这款游戏呢?就单论画质和操作手感(手游就不谈打击感了)也是行业数一数二,当时还是850开全效,就感觉情怀得到继承一样冬天玩还可以暖手(很烧设备)。

重点说说玩法吧,其实在手游上,角色技能都有改动,毕竟不同设备,但是还原度还OK,角色满级是200级,往上还有洪门星级,多少星封顶没有去了解,因为太肝了。玩了一个星期才120,可能我的肝不够硬。前期就跟主线各种刷怪,支线给的经验也不少,就是要杀的怪也太多了吧。装备方面就一直用系统给的,因为没有必要去搞,也没机会给你搞,你到达了200级,才是游戏的真正开始,200级前相当于都是在做新手任务。装备方面身上有多少件我忘记了,应该是10件吧,有宠物秘功牌什么的,装备需要锻造,锻造五次后往上就有成功率了,一般到十就很难上了,前期最好做的就是在篝火旁边看别人锤装备,各种变灰色。

我文笔不是很好,说来说去感觉说的乱七八糟,不过总结来说就是这游戏可玩性是有的,毕竟这么大的IP,不会水的。然后就是看你的肝够不够硬了,如果你想入坑并要的好,人民币肯定必不可少,还可以跟着国人势力去锤棒子(国内势力浑天的比较多)还有就是一个语言不通的问题了,你不会韩文,那有两个办法可以玩下去,一瞎几把玩,二是找翻译,可以找网页翻译,也可以花钱搞一个翻译脚本。有情怀,想尝试新鲜东西的,不妨一试。


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到现在还在玩端游剑灵的老玩家

端游基本都是工作室 搬砖党 偶尔回来看看的玩家们

如果出了手游的话 目测也是会先去玩玩 之后肯定说不好这款手游能维持多久 会不会跟端游差异太大 又或者只是来看看 像战斗吧剑灵这款手游 属于卡牌游戏 目前我至今认识的都没人去玩

好好的收费精品游戏的底子,硬给腾讯改成免费,无脑强装备

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,腾讯策划估计只会运营DNF模式,哦,DNF赚钱了,其他像DNF的也能赚钱

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。群里一个腾讯策划(不是主策,也不是剑灵项目的)还和我争,说现在是免费游戏的天下,收费游戏叫好不叫座,叫试试剑灵,我说最后市场会用实际情况打你脸的,他还不信。曾经问过一个玩“传奇”的土豪,为什么不玩WOW,他说操作太复杂了。其实最根本的问题是受众不一样,玩这类游戏的主力军是80-90后大学生或小白领。很少有土豪会喜欢又肛又氪又繁琐的游戏,所以你剑灵和天刀注定失败,花这么大的资本做了一个精品游戏,又套上了免费的壳,你不如重制DNF或做页游。

腾讯确认代理《绝地求生》,此事你怎么看?

谢邀

目前网上有资料显示,9月28日,韩媒体爆料,腾讯出资700亿韩元(约4亿700万人民币)参股韩国蓝洞公司(Bluehole),后者为时下最热门游戏《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的开发商。9月30日,蓝洞董事长兼联合创始人Chang Byung-gyu在接受外媒采访时表示:“中国是世界上最大的游戏市场,我们知道需要与当地的合作伙伴合作。腾讯是全球领先的游戏公司,旗下有英雄联盟与皇室战争等优秀的游戏作品,腾讯方面已经与我们联系了相关的出版协议,并提出购买股权。腾讯可以成为我们非常重要的合作伙伴。”然而具体的合作方向Chang Byung-gyu并未透露,只确定腾讯代理《绝地求生:大逃杀》已是板上钉钉的既成事实。

众所周知,《绝地求生:大逃杀》在国内的火爆已是公认的事实,而腾讯为了拿下这款今年受到狂热追捧的游戏的国内代理权,早就开始了不停的奔走。之前传出了消息称腾讯意欲像收购《英雄联盟》开发商Riot Games和《部落冲突:皇室战争》开发商Supercell那样,全资收购Bluehole,但遭到了蓝洞CEO的拒绝。随后腾讯另辟蹊径,采取从韩国国内外多家风投机构处高价收购它们手上的蓝洞股份,实现了“曲线收购”。目前腾讯收购的股份大概占蓝洞总股份的5%,而蓝洞董事长Chang Byung-gyu目前持有该公司20.4%的股份,其他3家风投公司共持有15%的并购股份,而剩下约64%的股权由少数股东持有。

就在不久前,Wegame的官方微博发出一条微博,如图,似乎暗示着腾讯已经成功拿下了《绝地求生:大逃杀》的国内代理权,并且将会在Wegame上上架,这对于Wegame来说是至关重要的一步。

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虽说腾讯一直没有正面宣布代理了《绝地求生》这款游戏,但腾讯代理这件事情可以说大家都心照不宣。

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腾讯和《绝地求生》这款游戏有着千丝万缕的联系,很早就有人爆料腾讯一直对这款游戏虎视眈眈,并传出收购该游戏的开发商Bluehole的消息。但之后消息改变改为腾讯投资蓝洞公司,两家公司由收购关系变为合作关系。最后Bluehole辟谣称腾讯并没有投资他们公司,进而这件事暂且告一段落。

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随着近日各种消息的发布,腾讯代理《绝地求生》变得板上钉钉。首先是《韩国经济新闻》报道称,经投行人士透露,腾讯已购买了《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞公司价值约700亿韩元的股份,持股数约为5%

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消息曝出之后两个公司都再没有发生,对此消息默认。而且Bluehole的创始人在接受采访时,针对这件事虽说没有给出正面的回答,但同时也表示:“腾讯有可能成为我们重要的合作伙伴。”从某种层面上来说Bluehole需要腾讯的支持进入中国市场,而腾讯则可以借助《绝地求生》为旗下刚刚上线没多久的 WeGame 平台推广和宣传,不管从哪个方面来看Bluehole和腾讯的合作都是不亏的。

最大的料是今天早上腾讯WeGame官博却放出了一个重磅炸弹,发文称“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”这看上去就是官宣了啊,看到这条动态,网友们纷纷表示终于等到你!也有不少网友表示恭喜。虽说之后腾讯WeGame官博却默默删掉了这条动态,但是有这个动作也表明腾讯基本上已经拿下《绝地求生》国服的代理权了。

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9月30日网上有消息显示,腾讯和游戏开发商蓝洞正式签署了代理授权发行协议,腾讯终于还是迈出了这一步,绝地求生尘埃落定。

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绝地求生作为一款外商发行的游戏,一经入驻中国市场却出乎意料的受欢迎,对于绝地求生国服的代理权更是虎视眈眈。如今,腾讯的Wegame游戏平台正式发微博声称。已经成功拿下国服代理权,已经达成合作。腾讯拿下绝地求生代理权,论坛上的劲爆消息,恶意攻击和嘲讽层出不穷,更多的网友认为腾讯拿下代理权会毁了绝地求生。怎么说腾讯也是大公司,即便是毁掉绝地求生也要先赚上一笔吧,至少那股新鲜劲还是有的,况且目前只是代理绝地求生。

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想必绝地求生刚刚进入中国市场,很多玩家都是购买98元的吃鸡账号用着游戏加速器,顶着肆无忌惮的外挂同外服玩家竞争PK着,其中不免有些辛酸。相信腾讯拿下绝地求生的代理权,最起码对于外挂的监管和打击将会好很多,避免了多人共用同一服务器的尴尬,相信网络延迟的字样不会再出现。

目前来看,吃鸡游戏的确是中国游戏市场的一块空缺,吃鸡游戏未来的发展前景相当不错。吃鸡游戏进入中国市场,本身就是大火,加之一些网络主播的直播宣传,更是人尽皆知。

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腾讯拿下绝地求生代理权,已经是板上钉钉的事,最受关注的莫过于收费充值制度的设定。如果腾讯能够远离氪金,免费供玩家试完,不仅是玩家的福利更是吸引玩家最好的方式。

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