剑灵咒术师第三系技能加点?
TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。
反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。
没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。
大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。
断水流群体的那个,清小兵用的。
飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。
SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。
重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。
所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。
然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。
剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。
双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。
剑灵召唤师第三系技能加点
若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。
剑灵咒术第三系技能加点?
剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。
双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。
剑灵召唤师第三系技能加点
若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出
咒术师怎么加点呀最好?
首先了解 楼主是否有 亲友团的支持,如果有。那么就开始时 15血,15敏,后面的加点大致是 (满敏,满血)(满敏,40防,其他血) 敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。
优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。
缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。
没有亲友团情况下15敏,10血,5魔,升级大致按照 满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;
优点:学补血,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。
缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点投资在魔上,导致血量大大减少。
具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。
泰坦之旅咒术师加点,完整的,重谢?
下面是我的54级咒术师 的加点
大地开荒的话,主 大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,但也有人喜欢;中后期岩球洗掉,因为要用三重。石化一点就够保命,中后期火山是绝招。然后地心负责在前面抗怪。
死灵专精开荒的话,当然是光环+三重,吸血前期好用,中后期可以洗掉节省点数,开始尸王虽然脆,但也顶些用。我没有加 骨疫是因为两个专精一起玩的,主要靠大地的火焰攻击,没有带增加活力伤害的装备。虽然有人说后期咒术师应该重活力,但我觉得火焰也很好,何况还有最强大的尸王+地心+大气。
(点数没有加满,因为人物只到54级)
最后,两个专精一起开荒也可以,但也要有主次,否则抢点数
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