有哪些类似于《剑灵》的手机网游?
看到邀请,准备来大展身手评论一番。看了几个大神的评论,我也借这个机会了解了下《黑色沙漠》这款游戏。。看了点视频。我只想说这几个字: 我勒个马克。。。这游戏好的游戏怎么一点宣传都没有,还是我孤陋寡闻了。
可能我一直玩的是单机吧,言归正传,说到打击感爆炸的手游的话我觉的几乎没有,因为这是机制导致的硬伤。我觉的还是说网游吧。刚才也在网上找了写《黑色沙漠》的作为佐证。有人知道哪里可以玩吗?可以评论我下
当然我所知道的动作游戏还有“剑灵”或者“荣耀战魂”。。这几款游戏都不错,画风都不一样。我就和所辖荣耀战魂吧,战魂的话我玩的感觉就一个字:难。。因为战魂的战斗时最纯真的动作战斗,很逼真,但对于小白玩家的话,还是算了。。可能你玩可能会想把你电脑砸了。。。。哈哈哈
暂时推荐的话,就这两款了。。。像过去的一些老游戏就不一一说明了。。单机是动作游戏的一个很好的选择,也很推荐。。
动作手游?楼主你是不是问错了,网游吧!!!!手游不太了解,但网游可以推荐几个
但目前国内游戏荒。国外的优质游戏却不少。看你个人喜好了,看了上面的大咖评论《黑色沙漠》,个人有点话说,黑沙确实在动作上无可挑剔,但剑灵也表现的也被部分二次元玩家接受,毕竟是卡通风格的。但《黑色沙漠》就不一样了,它走的是实打实的人物风格所以说打击感,后摇,震动,飞溅,等等等动作效果,我觉的没什么可比性。看你个人喜好。如果单看打击感《黑色沙漠》毋庸置疑。
黑沙画质还是可以的。。。剑灵当然也不是说不好,还是主要看个人喜好。但我更喜欢真实表达的。网上找个张图可以看下
闲话再加一句,黑沙的画质需要楼主买一个不错的显卡。
当然如果楼主你玩单机的话,《 战神》系列也是一个很好的选择。我也比较推荐。毕竟单机的剧情表达很棒。打击感在单机里也很不错,但更偏重于神话一点,有点科幻
动作手游也分2D、3D,如果单论打击感的话,2015年的手游产品《魔龙与勇士》当推第一,可惜在今年4月的时候结束运营了。
贴两张图你感受一下:
没有所谓的技能按钮,所有的招数都由AB按键组合打出(注意图片最下面那一行),当然后来改得也兼容能用招数(技能)按钮了。
跳跃是没有硬性限制的二段跳,闪避也没有硬性限制,都可以反复用不受限,光这两点就足够秒杀其它标榜动作手游的产品了。
至于浮空、连击、硬直、受身等等等等,该有的内容没有落下的。
至于其它产品,现在Gameloft的《地牢猎手》系列、网易的《功夫熊猫》系列,都是其中3D动作手游的佼佼者。
冷门一点的2D动作手游有《泽诺尼亚》系列,《英雄大作战X》《小小无双》等,不过好像都停运了。
不过以上这些都不算是MMO,题主择优试试吧。
说起鬼泣,我想大家都并不陌生,世界顶级的动作角色扮演游戏,生化危机研发厂商卡普空下IP,尤其是对于80后老玩家来说,鬼泣可能伴随了大家十多年了。今年的鬼泣5更是获得了TGA最佳动作游戏的桂冠(相当于游戏界的奥斯卡)。作为一款顶级的动作手游,虽然他的剧情可能有些老套,但是其爽快感和华丽的打斗动作一直让一代又一代玩家津津乐道,稳坐世界动作游戏第一宝座。
然而近些年由于手机游戏的兴起,端游的份额占比开始逐渐下滑,不少厂商开始逐渐转战手游,比如任天堂将旗下马里奥IP发行了《马里奥赛车》,《马里奥医生》等多个手游版本,就连火焰纹章也移植到了手游上。作为端游时代日本最牛逼的研发商之一卡普空当然也不干示弱,最近要和云畅游戏共同发行《鬼泣》手游版本,我想各位老玩家一定和老猫一样期待了。
手游鬼泣
最近,鬼泣刚刚结束了他们的首次对外测试,老猫带你来一探究竟。
一.剧情
与主机游戏相同,玩家作为男主但丁开办了一个事务所用于处理各种恶魔事件,将真相调查清楚公布给大众,目前测试只公布了前八章的游戏内容。玩家可选的角色只有但丁一人,但是看界面,未来女一号蕾蒂也会登场。
二.画面
整体画面采用的3D设计,虽然角色造型及动作表情尚可,但是放大后从细节来看,还缺乏打磨,锯齿感较为严重,少许粗糙,相信未来还会不断地进行优化,希望公测的时候不奢求达到鬼泣5的画质,但是至少达到现在手游第一梯队的画质(说的就是楚留香)
三.角色成长和氪金
作为一款RPG类的手游,玩家是不可避免的要消耗材料培养人物,获取材料最快的方法往往是氪金。在测试的时候,老猫重点关注了一下这个方面,来给玩家们带来第一手的测试资料。
游戏内每个角色都有自己相对应的技能树和属性加点,这方面需要消耗大量的素材,这些素材的获取在前期较为容易,越到后期会发现需要的材料越来稀有。角色加点方面,有生命,魔力,力量,体质四个维度,玩家可以通过氪金或者爆肝来获取“红魂”用于提升角色属性。
四.战斗方面
战斗是鬼泣最核心的部分,在老猫的游戏体验里,感觉这款游戏做的相对平衡(但是目前只是测试阶段,真正公测的时候就怕策划乱改,反例请参照逆水寒)。 整体连招设定与鬼泣有很多的相似处,取其精华进行移植,但是由于手机的局限性,不是所有的技能都能被关注到。
连招表
操作依然采用了轮盘式,左手控制移动,右手可以切换兵器和闪避跳跃等。搓招体验较为流畅,还是可以打出不少的combo,画面较为华丽,并且每个combo都会给与评分,这个还是很有端游的精髓的。
总体来说,体验尚可,还原度较高,老猫可以给他8分(满分10分),但是模型粗糙和空气墙还是很影响游戏体验,希望未来的测试中这些情况可以有所改善。
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