魔兽世界World of Warcraft,是著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界以魔兽争霸的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的魔兽争霸魔族王子之外魔兽争霸系列第四款游戏玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索冒险完成任务作;只能召唤一只猫,游戏初期不是让你选一只猫的么,那只猫就是你的终生伴侣召唤兽召唤师的大多数技能是围绕这只猫的,其他的技能不是隐身放刺放马蜂平A吸血放花粉闪避以外基本没啥由自己放的招了记住那只猫是输出,召唤师反而个人感觉是针对猫的辅助。
游戏后期的玩法不明显,后期基本的玩法就是收集,副本也是后期出的那个时候我已经不玩了不知道,再得就是地图探索和战场PVP的一些内容,说实话满记以后的玩法并不明显最主要的是版本的更新程度问题,14年的游戏了吧17年才出了一个资料片新版本,况且这个新版本依然是要买断的和魔兽的版本更迭相比;像wow这种服务器要求如此之高,没人玩了,网易还不早点停运每年亏个5,6亿刀,丁磊这种只认钱不认人的狗东西会养着你们魔兽情怀粉从15年前国服有wow到现在,每天随便百万人在线,你不管这里有多少是用插件的没插件肯定统计不准确和工作室的,那在线是实打实的的,各大门户网站都查的到你。
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每天开一服,一款很不错的国产武侠风大型网游,玩着游戏的都是怀揣着一颗大侠梦,不忘初心,是每个人的第一个称号,以前没有所谓的减负令,装备心法全靠自己打,就算有土豪也不会有太大的差距,T1 T2金装都很成功,乃至T3,但T3还没出开了赛马比赛活动后换了策划,此时的游戏已经变味了,成了土豪。
最主要的是版本的更新程度问题,14年的游戏了吧17年才出了一个资料片新版本,况且这个新版本依然是要买断的和魔兽的版本更迭相比,激战2的版本推进显得十分缓慢,老内容很容易厌倦的同时新的内容遥遥无期,更何况新的还要买其实这个并不反对但是和国民的想法是出入很多的毕竟是一个MMORPG游戏而不是。
激战2最主要是游戏理念与多数角色扮演游戏不同,甚至是相反的想玩这款游戏,必先改变思维,即放弃传统游戏思维,别用传统游戏思维和惯用玩法来感受这款游戏否则很难有动力玩下去,绝非什么玩法小众游戏模式常见的游戏玩法比较传统,主要是以杀怪升级,掉落拾取,提升装备为主而激战2是以探索,冒。
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